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maya 圓化工具使用后出現黑面

用nurbs創建了一個立方體,使用圓化工具round tool 后就出現了這樣的情況,能不能在不使用雙面照明的情況下,出現一致呢,我已調整過法線沒反應,(反轉,一致等)

也在建模前取消鎖定法線,新建模還是這樣,(也試過曲面反轉,顯示是花面)

請高手指點下,問題出在哪? 謝謝!

編輯主題     發表于:2015-02-01 18:49:42
  • 會員:cq271021427
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2#
總是出現部分黑面,不全是de
編輯回貼     發表于:2015-02-01 18:55:50
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